S - SudokuČasový limit: 2s, Pamäťový limit: 64MiBProgramovacie jazyky: Pascal, C, C++, Java, C++0x, Python 3.4, Python 3.11Počet bodov: 1 [ Pošli riešenie ] [ Tvoje riešenia ] [ Správne riešenia ] [ Vzorové riešenie ] Našla program dostupný na internete (Simon Tatham's Puzzle Collection), v ktorom to chce riešiť. Potrebuje ale zápis v správnom tvare. Najprv sú uvedené rozmery (RxS:) a nasleduje popis hracej plochy po riadkoch zľava doprava, zhora dole. Čísla na susedných políčkach sú oddelené znakom "_" a medzery sú reprezentované malým písmenom anglickej abecedy udávajúcim ich počet ("a" - jedna, "b" - dve, ...). Pri prepise sa často pomýli a program prestane reagovať, tak by potrebovala skontrovať ňou vytvorené zápisy. ÚlohaOverte správnost zápisu hry sudoku podľa pravidiel zápisu uvedených vyššie. VstupV prvom riadku súboru sa nachádza číslo Q udávajúce počet testovacích sád. Každá sada obsahuje jeden riadok - reťazec dĺžky najviac 512 znakov, popisujúci jeden kontrolovaný zápis hry. Môžete predpokladať, že rozmery v korektnom zápise sú menšie ako 5. Takisto žiadny zápis nepopisuje viac ako 25 medzier za sebou.VýstupVýstupom programu je odpoveď "ano" (ak reťazec na vstupe reprezentuje korektný zápis podľa podmienok) alebo "nie" (inak) pre každú testovaciu sadu na samostatnom riadku. PríkladVstup:3 2x3:b4_1b5_1d6c5b4c3d2_6b6_5b 2x3:b4_1b5_1d6c5b4c3d2_6b6_2b 2x3:b4_1b5_1d6c5d4c3d2_6b6_5b Výstup:ano nie nie KomentárPrvá sada reprezentuje hru z obrázku. |